Règles
Objectif
Le premier joueur à vider son casier est le gagnant.
Premier tour
Dans la première phase du jeu, un joueur doit jouer un certain nombre de séquences valides avec des tuiles de son propre rack qui totalisent 30 points ou plus. À ce stade, il n’est pas possible de modifier les séquences déjà présentes sur le plateau. Les jokers comptent pour la valeur qu’ils représentent. Lors des tours suivant la fusion initiale, le joueur est autorisé à modifier d’autres séquences.
Séquences
Il existe deux types de séquences. Tout d’abord, une suite, qui est une séquence ascendante de tuiles de la même couleur. Le second type est un groupe, dans lequel quatre tuiles de couleur différente portant le même numéro peuvent être regroupées. Une séquence contient au moins 3 tuiles.
Déroulement du jeu
Toutes les modifications de séquences sont possibles après la fusion initiale, les seules conditions étant que toutes les séquences soient valides et que vous utilisiez au moins une de vos tuiles. Si vous ne pouvez pas placer une tuile sur le plateau, vous devez passer, ce qui signifie que vous prenez une tuile de la pile et terminez votre tour.
Nombre de joueurs
nummi peut être joué à 2, 3 ou 4 joueurs.